小组帖子:北京寻找小游戏美术合伙人

indienova.com/groups/post/102863

发起:追光的阿呆 Hi,俺是一个懒懒的开发,我在寻找一个美术合伙人,一起做游戏。……,我应该是讨好型人格,内向不喜冲突,只是感觉年龄渐增却一事无成,能有大牛带飞最好,没有也做好了靠自己团队走下去的准备……联系方式:V:acoldness90 Nova-r2qq: https://indienova.com

小组帖子:伤城项目招研发合伙人

indienova.com/groups/post/29121

发起:甜筒甜筒又掉了 项目介绍:一款很传统的2D剧情向回合制RPG游戏。……能力不好,可以花时间慢慢学,磨合不好,也可以慢慢花时间去练。……如果心散了,有力气不往一处使,或者拖延症太严重,缺乏执行能力,慢慢肯定就会搅黄整个项目

千水:记那些耀眼的群星,谈谈游戏神作的共性

indienova.com/u/1000water/blogread/11017

因此,如果司机扳动方向,他可以救下那五个人,但要轧死另外一个人。司机应当怎样做?……游戏与数学一样,我在之前的文章提过,游戏在我看来,一直是一个发现问题,解决问题的行业。……我曾经尝试设计一款没有画面,声音来进行反馈的游戏,我试着带着不透光的眼罩生活了一天,起初新奇,但随着不断的磕脚

我的玄幻宇宙

indienova.com/g/my-xuanhuan-universe

在2D像素世界里,破坏的地形将为玩家展现玄幻世界中大能的恐怖力量,他们可以轻易移山填海,破碎虚空。……还原玄幻小说中世界:游戏中的花草树木、鬼灵精怪、凡人家禽走兽、各族修仙者都有一套自洽的逻辑,会自然的繁衍生息,这是一个不需要玩家也可以运转的玄幻世界……破坏的地形:任何的地形和建筑都可以破坏,移山填海,摧枯拉朽,破碎空间,你会直观感受到到“斗宗强者”的恐怖

BOSS 之战(BOSSGARD)

indienova.com/steam/game/865980

加入BOSSGARD,一款1v5热血大战多人游戏,在其中扮演BOSS来镇压你的好友。谁是BOSS?……这是一款1v5非对称多人游戏,一个可玩的大BOSS将在其中与一群有趣的卡通化维京人展开较量·支持最多6……别担心,机器人的难度可以相应调整!

金盟:游戏编程之从入门到没有放弃——我的编程学习记录

indienova.com/u/gnemnij/blogread/3656

玩家不停地喷射墨汁抢地盘,还可以用墨汁相互攻击。……我是从上个月才开始决定学C#的,中间断断续续,到现在稍微会用些Unity引擎了,C#这块还是比较懵。……不同于GML只要掌握了常用的几十个函数就可以应付大部分问题,Unity C#里面需要学习的内容超出了一个量级

厦门雷云:《职场浮生记》#8--有些钱不能省

indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/26132

如果我们执意要用这个名字,商标的所有人可以告我们侵权,要赔钱,最多赔500万。……3:发票的开具类型,发票分普通发票和票,我们这种小规模纳税人公司,一季度开30万以内的普通发票是不交税……如果开票无路如何是一定要交税,今年受疫情影响只交1%的税,往年是3%的税

Journey中的沙丘渲染(及其 shader 实现)

indienova.com/indie-game-development/journey-dune-rendering-experiment/

所以这部分本人基本蒙的。……,做 Glitter 效果可以分为两个步骤,一个是噪点的制作,另一个是高光的制作。……之前不是有一个用 N·V 求出来的分布函数嘛,那我们就把它拿来当做蒙版吧(这一趴系完全的瞎蒙,如果有读者知道具体的算法可以留言处告诉我

《赛博朋克 2077》的“我”:赛博朋克式的思辨

indienova.com/indie-game-review/me-in-cyberpunk-2077/

从他在复活后的记者会中的说词,可以看见他对“形躯我”的执着:当一个人意识到自身存在,毕生都将畏惧死亡……所以 V 在游戏中的一系列动机,都是基于对“活着”的渴望,我们可以在多个结局中,看见 V 选择的不同结果……在恶魔结局的最后,玩家可以选择 V 是否要接受守魂计划,抑或是回到地球,去享受余生,玩家选择拒绝的话

小鸡快跑 2+(Toki Tori 2+)

indienova.com/game/toki-tori-2-plus

开发:Abstraction Games, Two Tribes B.V., Two Tribes,……发行:SOEDESCO Publishing, Two Tribes B.V., Two Tribes……, 光教学内容就折腾上一个多小时等, 另外游戏还自带一个关卡编辑器, 可以创建并同好友分享自己设计的关卡

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.07 秒(地球人时间)